20 000 Nains sous les Elfes

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 les troupes de 12

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popoyoyo
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MessageSujet: les troupes de 12   Jeu 1 Mai 2014 - 16:50

Voila il y'a la règle de troupe, 12 hommes par héros alors que en réaliter un chef peut commanger plus de 100 soldat. GW a utiliser sa pour ce faire de l'argent mais peut on se permettre d'ignorer cette regle car niveau role play c'est nul  Shocked merci de me répondre  Very Happy
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Olmax
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Jeu 1 Mai 2014 - 17:00

Where is the question? Non sérieux je comprends pas ta question là x)

Sinon, si j'ai bien compris, c'est la question de ratio troupes/héros qui te gêne? Si oui, c'était je pense pour uniformiser par rapport à Battle et 40K où tu as genre un sergent d'escouade ou des états majors pour chaque bataillon. Perso l'obligation d'avoir un héro pour des régiments limités ça évite de se retrouver comme pendant un moment avec une armée de 1000 pts avec QUE 1 capitaine, et donc une masse de guerrier, donc pas gênant outre mesure, même si oui, 1 pour 12, je trouve ça un peu limite (je préférais comme pour GDA, avec 1 pour 1 bataillon de 8 à 24 gugusses).

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popoyoyo
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Jeu 1 Mai 2014 - 17:48

ok merci avec stromender on double la limite (24) merci Olmax Very Happy
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Amdur
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Jeu 1 Mai 2014 - 18:17

Effectivement, c'était comme le dit Olmax pour uniformiser avec le reste mais aussi pour l'argent, sans doute que les ventes de héros/capitaines étant insuffisantes ^^
A 29€ les 4 gus, on l'a dans le baba x)
Mais si on ignore la règle je ne pense pas qu'il y ait d'incidents sur le jeu Wink

Amdur

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popoyoyo
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Jeu 1 Mai 2014 - 18:41

ok c'est noté j'en parlerai a stro merci c'est vrai que GW c'est simpas mais niveau prix pas pareil
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dadou91
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Jeu 1 Mai 2014 - 20:37

Je peux me tromper mais je pense que c'est aussi au niveau du jeu. Les héros accélèrent un peu le rythme de jeu, là où avant on avait 12 ou 13 tours de jeu, maintenant on se retrouve comme à 40k et Battle à 6 tours de jeu.

Effectivement en plus ils se font plus de sous, mais ça on a l'habitude j'ai envie de dire...  Embarassed
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popoyoyo
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Jeu 1 Mai 2014 - 21:01

J'ai envie de dire plus c'est long mieu c'est mais bon Embarassed

apres c'est vrai que les prix c'est WTF chez GW (en plus je vien de calculer pour mes futurs pots 8pots = 25,60  Question )
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Sarn Rhosg
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Jeu 8 Mai 2014 - 17:14

Je pense que ça a bien une influence en terme de jeu.
En effet, au prix des héros pour certaines armées soit d'élite (elfes et nains et uruk), soit de figurine nazes (gob et ptet même orques) le capitaine est plutôt cher !
Les hauts elfes, 80-90 pts pour un capitaine un peu équipé, c'est 10 fois plus qu'un guerrier.
Pareil, les gobs à 4-5 points ont des héros à 40-45 pts si on prends chamane ou un peu d'équipement. Ca revient cher le capitaine, surtout quand on voit que le gondor qui a des gus dans les 7-10 pts à des héros en dessous de 30, et des capitaines dans les 50 pts.
Du coup, faire passer la limite à 24 gus par troupes donne plus de liberté aux armées d'élites et aux armées de faibles.

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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Ven 9 Mai 2014 - 13:17

ok merci du conseil Very Happy  Very Happy  Very Happy
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Dim 11 Mai 2014 - 14:24

je serais meme tenté de dire que si tu veux 1 capitaine pour 50 gus, c'est ton choix... tant que tu n'es pas en tournoi, tu fais tes propres règles ...
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Dim 11 Mai 2014 - 16:07

D'accord avec toi slith' ! Smile 
Mais c'est vrai que 1 héro pour 12 gus c'est abusé... 1 pour 24 serait beaucoup plus judicieux Smile
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popoyoyo
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MessageSujet: Re: les troupes de 12   Sam 17 Mai 2014 - 16:43

50 heu ouai ok (de toute façon j'ai pas asser de figs Embarassed
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