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 A la découverte de Drakerys

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durgrim l'ancien
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MessageSujet: A la découverte de Drakerys   Mer 10 Déc 2014 - 19:23

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vous présente un jeu qui n'est pas encore sortie (prévue pour l'été 2015) mais qui promet énormément :

Derrière ce jeu se cache les créateurs du jeu d'escarmouche post-apo Eden, Mohand et Pierre Joanne, soit un binôme qui a déjà prouvé son talent et son expérience dans le milieu du jeu de figurines. Le jeu a été financé avec succès l'été dernier via kickstarter et est actuellement en développement. Il sortira pour Juin prochain et sera évidement disponible en français.

L'UNIVERS DU JEU
L'univers de Drakerys reprend les classiques du médiéval-fantastiques humains, orques, elfes et nains, mais apporte une nouvelle approche de ces peuples. Par exemple, les nains sont des banquiers, adepte du culte de la mort ou les orques sont des animistes proches de la nature et de leurs ancêtres.




LES RÉGLES DU JEU
Drakerys est un jeu de grosse escarmouche (30-60 figurines) qui se joue avec des D10, sur une surface comprise entre 90x90cm à 120x120cm. Son point fort par rapport au autres jeux et son système d'activation des unités, fini le tour par tour ou l'activation alterner des unités, place à la roue du temps :

Son principe est simple, chaque camp a un jeton qu'il avance en fonction des actions de ses unités, dés qu'un camp dépasse l'autre, c'est au tour de l'autre joueur d'activer ses unités. Chaque action à une valeur de temps, une charge vaudra trois "temps" alors qu'une simple marche n'en vaudra qu'un.
A cela s'ajoute le système de fatigue, plus vous activer une unité, plus ses actions couteront cher à l'activation. Par exemple, une unité qui a déjà été activée devra payer 2 "temps" pour une simple marche au lieu de 1. Cette fatigue est cumulative, donc plus l'unité est activé, plus on rajoutera +1 a ses actions. Heureusement, lorsqu'un camp franchit la case "départ", toutes ses unités perdent 1 point de fatigue.
Vous l'avez compris, il va falloir bien gérer cette roue du temps ainsi que l’interaction entre vos unités.

Le jeu a évidement d'autres atouts comme le tableau d'action (venant tout droit d'AT-43) :
Ce dernier gère toutes les situations dans le jeu, du combat jusqu'à l'action la plus anodine. Ce sera le seul tableau à retenir du jeu ^^ et en plus, il n'est pas très compliqué.

Si tout cela vous intéresse et que vous voulez découvrir les autres subtilités du jeu (comme la magie et l'invocation d'élémentaire), vous pouvez jeter un œil au manuel de démarrage rapide (MDR), dispo : ici !

Voici un tuto :

LES PEUPLES & FIGURINES
A sa sortie, le jeu aura 4 peuples, les humains du royaume d'Irosia, les orques Ashral, les elfes d'Avaren et les nains d'Aurium. Tout cela sera suivi par moult mercenaires et créatures non-alignés comme les dragons.

Voici un aperçu des figurines :






TESTER À LA MAISON
Nécessaire de jeu
Surface de jeu : 90x90cm
Matériels : Plusieurs D10 et ruban-mètre.
Figurines pour le royaume d'Irosia :
- 1 héros (héroïne)
- 5 Archers
- 10 Guerriers
- 2 Minotaures
Figurines pour les orques Ashral :
- 1 magicien orque
- 3 Brutes
- 2x6 Guerriers Ashral
Le manuel de démarrage rapide + règles spé + élémentaires : ici ! (Attention ! Ce sont les règles alpha/béta du jeu).
Le set de tokens/cartes/chemin du temps : là ! (Désolé pour la qualité de certains images mais j'ai fait avec ce que j'ai pu ^^)

Si tout cela vous à plu, je vous invite a précommander (voir même pledger en retard) sur l'e-shop Drakerys. (Attention la livraison n'est pas avant juin 2015 !)

POUR EN SAVOIR PLUS (histoire, figurines, etc.)
- Le site
- Le FB
- Le Pinterest
- Le KS
- La chaine Youtube

Voili voilou


Dernière édition par durgrim l'ancien le Ven 23 Jan 2015 - 17:43, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: A la découverte de Drakerys   Sam 13 Déc 2014 - 11:29

Pour ceux qui veulent testouiller chez soi les règles (alpha/bêta) de Drakerys, j'ai réuni tout le matériel de jeu nécessaire pour jouer.

Nécessaire de jeu
Surface de jeu : 90x90cm
Matériels : Plusieurs D10 et ruban-mètre.
Figurines pour le royaume d'Irosia :
- 1 héros (héroïne)
- 5 Archers
- 10 Guerriers
- 2 Minotaures
Figurines nécessaire pour les orques Ashral :
- 1 magicien orque
- 3 Brutes
- 2x6 Guerriers Ashral
Le manuel de démarrage rapide + règles spé + élémentaires : ici !
Le set de tokens/cartes/chemin du temps : là ! (Désolé pour la qualité de certains images mais j'ai fait avec ce que j'ai pu ^^)

Je vous rappelle que ce ne sont que les règles alpha/béta du jeu donc il est probable que depuis, il y ait eu des changements ou corrections de règles.


Dernière édition par durgrim l'ancien le Ven 9 Jan 2015 - 13:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: A la découverte de Drakerys   Mar 16 Déc 2014 - 23:35

J'ai réalisé une version recto/verso de mes tokens/timepath/carte (attention au imprimante à jet d'encre ^^) => ici !
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MessageSujet: Re: A la découverte de Drakerys   Jeu 18 Déc 2014 - 13:33

Le MDR a été amélioré de 2 pages ! Apparition des règles spéciales des héros/unités du starter et rajout des capacités des hérauts élémentaires. Comme toujours, ce ne sont que les règles alpha/béta du jeu.

Maintenant vous avez "presque" tout pour pouvoir vous initier ainsi que les autres à la Drakmania ^^.
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MessageSujet: Re: A la découverte de Drakerys   Ven 19 Déc 2014 - 0:02

Prêt à jouer !

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MessageSujet: Re: A la découverte de Drakerys   Ven 19 Déc 2014 - 14:58

La partie élémentaire est maintenant complète, vous trouverez donc les caracs et capacités de chacun des 4 messagers élémentaires. Bonne lecture et bon test !
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MessageSujet: Re: A la découverte de Drakerys   Mar 20 Jan 2015 - 11:18

Je me suis amusé à créer un set de cadrans tension et des pions blessures avec des valeurs différentes, par là !
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