20 000 Nains sous les Elfes Forum du club 20 000 Nains sous les elfes basé à Montpellier regroupant les joueurs et hobbyistes des jeux de figurines ! |
| | Concours de conversion + profil | |
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+11le sang mêlé l'âme_elfique Le Poufendeur Narzalion Beorn paysan68 L'Immortel azog Olmax HammerHead Dewey 15 participants | |
Auteur | Message |
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Olmax Modérateur du forum
Armée(s) jouée(s) : Royaumes Déchus Nombre de messages : 1881 Age : 31 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 01/08/2011
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Ven 17 Aoû 2012 - 11:04 | |
| bah... c'est à cause des défaites qu'il m'a apporté quand je jouais le gondor (toujours le premier héros à mourir -_-') | |
| | | Narzalion Écaille de Smaug
Armée(s) jouée(s) : Gondoriens,Haradrims,Orientaux Nombre de messages : 1508 Age : 28 Localisation : Bruz Date d'inscription : 07/09/2009
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Ven 17 Aoû 2012 - 13:50 | |
| toujour le personnage visée par les flèshe si il n'est pas cacher et toujours entouré si il est un peu écarter de ses aliées mais avec les points de puissance j'ai presque toujours réussis a m'en sortir ^^ | |
| | | Alegolas91 Administrateur
Armée(s) jouée(s) : Elfes, Isengard. Nombre de messages : 2286 Age : 29 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 04/02/2009
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Dim 19 Aoû 2012 - 23:19 | |
| Bon je laisse encore la journée de demain jusqu'au début de la soirée pour poster votre participation, après je rassemblerais les participations et les votes pourront commencer ! En tout cas j'ai suivi les pages que j'avais raté, et il y a de très belles participations ! | |
| | | Alegolas91 Administrateur
Armée(s) jouée(s) : Elfes, Isengard. Nombre de messages : 2286 Age : 29 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 04/02/2009
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Lun 20 Aoû 2012 - 18:03 | |
| Fin des participations ! Viens maintenant le moment des votes ! Voici le récapitulatif des participations : Azog :
- Spoiler:
Astrag c'est illustrer lors de main combat au prés d'azog au point même que celui ci lui fassent confiances. Azog le nomma alors son garde du corps astrag jura de servir azog et de le tuer si il s’enfuiais lors d'un combat. Les éclaireur de saruman ayant trouvée un capitaine gondorien comme dans l'habitude d'azog il testa son garde du corps en l'envoyant combattre le capitaine. Astrag C F D A PV B P/V/D 5/6+ 4 7 1 1 4 1/0/1 Héro Uruk-Hai, armure lourde, bouclier, pique Pouvoir: Garde du corps sacrifice : chaque fois que le héros au quelle est rattachée astrag perd un point de vie si astrag et a 4 cm il peut perde le point de vie a la place du héros et peut tentez d'utiliser son point de destin. Coût: 40
Le Poufendeur : - Spoiler:
Historique:Ils se nomment Arling et Vutrâk, sont Numénoréens et adoptés Rohirrims. Ils parcourent le Rohan comme éclaireurs du Roi et massacrent les huruk-ai qu'ils croisent. Arling est très rapide et Vutrâk très fort. Profil:Arling et Vutrâk: 140 pts les 2 Co F D A PV PVD 5/- 4 6 2 2 2 2 1 Règles spéciales: Arling a 20cm de mouvement et il gagne tous ses élans héroïques. Vutrâk a soit 3 attaques soit une hache de jet et a +1 pour gagner le combat.
Dewey : - Spoiler:
Sharshnik, le chevaucheur d'arachnide 100pointsSharshnik est le plus fidèle compagnon d'Azhag, ce fut le premier à croire et à suivre Azhag. Ils furent rejoint peu à peu par quelques gobelins. Ils s'installèrent dans une caverne remplies de bêtes en tout genre. Sharshnik fut le premier à essayer de les dompter. C'est le seul gobelin à avoir réussi de monter une araignée géante. Il appris qu'il détenait des pouvoirs, mais pas des pouvoirs pour tuer. Il ne fut donc pas considérer comme un châmane, mais inexplicablement quand Sharshnik disait qu'il lançait un pouvoir les bêtes étaient très agités et les gobelins aussi... Il trouva peu de temps après son exil un bâton de pouvoir, confectionner par des Nains pour maîtriser les animaux... C F D A PV B P/V/D 2 2 5 1 3 4 1/4/1 Equipement:Sharshnik porte un Bâton de pouvoir (arme à deux mains)et une armure et il chevauche une araignée géante. Araignée géante: C F D A PV B 4 5 3 2 2 3 Venin et Mouvement Arachnide Règles spéciales:Monture arachnide: La monture compte comme une monture Monstrueuse sur un 4+ lors d'un charge dans un cavalier. Maîtriser une araignée au combat est vraiment difficile, Sharshnik, ne peut donc pas participer au combat, mais peut utiliser son point de puissance pour modifier un jet de combat. Cependant, il peut lancer des sorts tout le temps (combat ou pas). Dompteur d'araignée: Toutes les araignées (araignées géante, nuées d'araignées et reine des araignées) du champ de bataille gagne +1 en Bravoure et réussissent tout les test de démoralisation tant que Sharsnik est en vie. Bâton de pouvoir: Ce bâton a été forgé dans le mithril par un nain. Ce bâton est magique, mais sa magie est relativement faible. Sharshnik gagne un point de volonté par tour sur un résultat de 6 sur l'initiative. De plus ce bâton servait dompter les bêtes sauvages, à les repousser, pour montrer ceci, pour chaque sort Sur-puissance et Frénésie bestiale lancé avec succès ou non, lancé un dé, sur 5+, ce point de vonlonté n'est pas utilisé, aucun point de puissance ne peut-être utiliser. Sort:Frénésie: 4+ Même frénésie que le chamane. Le combat compte comme perdu seulement quand Sharshnik est à pied. Affecte que les gobelins. Frénésie Bestiale: 3+ Pareil que la Frénésie du chamane mais affecte les bêtes: araignées, chauves-souris, et warg.... Sur-puissance: 3+ Ce sort se lance à la fin du mouvement du mal, uniquement si Sharshnik est engagé en combat (ou plutôt sa monture). Toutes les bêtes impliqués dans le combat gagne +1 en combat, force et attaque.
Narzalion : - Spoiler:
Capitaine Amdul maître d'arme valeur en point 135 ct:3 c:6 f:4 d:6 a:2 b:5 équipement arme de base armure lourde bouclier 5 point arc 5 point règle spéciale maître archer : Amdul peut tirer deux flèche par tour maître épéiste : Amdul peux relancer les dés si il n'a pas gagner le combat
pierrelouis : - Spoiler:
Krogan
Valeur en points=150 2/5+ 3 4 3 2 2 Equipement Bouclier=5pts epee=5pts Règle spéciale : Krogan ne peut se déplacer que de 3cm à cause de son lourd équipement. Krogan Dispose d'une force redoutable (3) compensant sa lenteur. Histoire : Krogan était la lors de l'invasion des mines de la moria, evidemment leurs pire obstacle n'étaient pas ses faiblars de nains mais l'ombre et la flamme ... Un jour Krogan décida d'aller Occire la créature, à peine arriver que plusieurs de ses compagnons était fauchès par le le fouet ! Evidemment c'était peine pardue de gagner contre un tel titans et même après avoir perdu tous ses compagnons Krogan continua d'avancer vers la bète ... Celle-ci attrapa son épée en plus de son fouet et frappa le Gobelin ! Sauf que le contact de ces deux armes très puissantes, Le balrog fit dont d'une flamme sacrée a Krogan. Celui-ci c'était fait éjécter a des lieux de la tuerie et le barlog chercha, chercha ... Mais il abandonna très vite et retourna sur ses pas on ne sais ou ... Krogan se réveilla 2 jours apès avec le bras droit squeletique et une flamme était sur celui-ci. Il retourna chez les siens, se fit un nouveau bouclier et une épaulière de tete de mort pour cacher les os de son bras. Puis la vie recommenca normalement jusqu'au jour ou il se batti férocement avec des wargs récalcitrants et qu'il comprit que sa force avais quadruplé ...
L'âme_elfique : - Spoiler:
Eglan ( Haut elfe ) Valeur en points : 125 Eglan : C.........F.........D..........A.........PV.......B 6/1+....5........7..........2........2.........6 Puissance : 4 Volonté : 1 Destin : 2 Eglan, qui signifie « abandonné » en langage elfique est le fils adoptif d'Elrond. Ce dernier l'aurait trouver sur la route de son retour de la guerre contre Sauron, en des temps très anciens. Eglan n'était alors qu'un nouveau-né. A Foncombe, ses deux grands-frères, Elladan et Elrohir étant jaloux, ne voulurent pas lui apprendre le maniement des armes. C'est ainsi qu'il devint l'apprenti de Gil-galad. Celui-ci lui enseigna tout son savoir faire et Eglan devint l'un des meilleurs combattants de Foncombe. Puis, comme il s'agissait d'un prince, plusieurs se proposèrent à leur tour pour entraîner Eglan : Arwen lui apprit à monter à cheval, Glorfindel et Erestor le maniement de l'épée et Legolas le tir à l'arc. Mais Eglan, bien que tout cela l'intéressait, choisi sa propre arme, une épée à deux mains, comme son père. Eglan est donc un très bon cavalier et un très bon archer, mais il ne peut porter d'arc. Par contre, Eglan est tout à fait capable de monter à cheval tout en gardant son épée, une main pour tenir le cheval et une main pour tenir son épée.
Eglan, ayant combattu un orc, achevé par les flèches destructrices de ses archers.Équipement : Eglan porte une épée à deux mains et une armure lourde. Il peut avoir l'équipement ci-dessous pour le coût supplémentaire indiqué : Cheval 10pts : C........F........D........A........PV........B 0........3........4.........0.........1.........3 Règles spéciales : Visez juste ! : Étant donné qu'Eglan est un très bon archer, mais qu'il ne possède pas d'arc, sa présence renforce les capacités au tir de ses compagnons. Ainsi tout archer elfe se trouvant à moins de 14cm du héros au début de la phase de tir ajoute +1 à son jet de dé de réussite au tir. Un archer possédant une valeur de tir de 4+ touche alors si il obtient 3,4,5 ou6. Attention! Cette règle n'influence pas le jet de dé déterminant si il y a une blessure ou non.Une flèche, un mort : Une seule fois dans la partie, Eglan est autorisé à utiliser l'arc d'un de ses coéquipiers, si celui-ci est elfique et qu'il se trouve à moins de 14 cm de lui. Afin de valoriser cette seule et unique flèche, Eglan touche automatiquement sa cible et ajoute +1 à son jet de dé déterminant la blessure. Petite précision : Eglan signifie réellement « abandonné » dans le langage elfique créé par Tolkien.
paysan68 : - Spoiler:
rodeur de fornost : - Spoiler:
duilin. duilin et le fils de duinhir seigneur de la racine noire,une vallee qui s'etend au pieds des montagnes blanche. duilin a lontemps combatu au coter de son pere,et de son frere ainsi qu'au coter des fils d'elrond.duilin mourrut sur les champs de pelenor au cote de son frere,ecraser par des mumak.a la mort de son pere dans le passage des morts,il rammassa la banniere=pour le cout de 25 points. C F D A PV B P V D 5/3+ 4 5 2 2 4 2 2 1 eclaireur=agil pas de penalite de mouvement archer expert=tir 2 fois par phase de tir. porte une banniere pour le cout de 25 points cout=60points + la banniere 25 points
Olmax - Spoiler:
Olmur, le maître de la chasse (images sous spoiler) Originaire des rive du Celduin, Olmur montra très tôt son goût pour les chevaux ainsi que la chasse. Dans le fier pays guerrier de Rhûn, ce sont pourtant ses talents de guerrier qui lui ont permis de se démarquer de ses semblables. Aujourd'hui membre de l'odre corrompu des chevaliers dragons, il en est le cavalier le plus talentueux, rivalisant avec les rohirims, et est également un traqueur d'exception. Il fut nommé Maître de la chasse par Amdûr lui-même. Ce titre l'identifie comme commandant des légions du nord, et général des cavaliers de cataphracte. Chassant autrefois les cerfs aux abords des fleuves et des rivières, Olmur chasse à présent les nains et les hommes de Dale à la frontière des Monts d'Acier. Si certaines rumeurs font croire qu'il utilise de terribles wargs comme chiens de chasse, nul ne peut nier qu'un troupeau de chevaux à la robe aussi noire que la nuit est l'oeuvre de son élevage. A l'appel du Seigneur des Lames, le Maître de la chasse fait retentir le son du Cor de Rhûn, appelant tous les cavaliers dragons à se réunir sous sa bannière. Valeur: 200pts Race: Humain Equipement: armure lourde, lance de cavalerie, bouclier, cheval carapaçonné Règles spéciales: Cor de Rhûn (utilisable tous les 4 tours): au son du Cor du seigneur du nord, le coeur de ses guerriers se raffermit. Tous les orientaux à moins de 10cm d'Olmur réussissent automatiquement leurs tests de bravoure. Maître de la chasse (permanent): les cavaliers d'Olmur préfèreront mourir que de voir leur monture tomber. Tous les cavaliers à moins de 15cm d'Olmur ne peuvent être mis à bas de leur monture, celle-ci utilise alors la vie de son cavalier. Seigneur du Nord (GDA uniquement): Olmur est spécialisé dans la chasse aux nains, il en connaît la personnalité. La formation rejointe par Olmur relance ses jets pour blesser inférieur à 4 si elle affronte des nains.
Et voilà toutes vos belles participations sont là ! Je vais prendre le temps de tout lire pour ensuite voter tranquillement. Pour les futurs votants, je préfère qu'on termine plus tard les votes de ce concours, mais prenant le temps de lire le travail de tout le monde et d'évaluer correctement tout le monde ! Voilà bonne chance à tous les participants ! | |
| | | rodeur de fornost Défenseur du Gondor
Armée(s) jouée(s) : gondor,naine,uruk Nombre de messages : 46 Age : 45 Localisation : faerie monde elfique Date d'inscription : 31/07/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Lun 20 Aoû 2012 - 20:57 | |
| j'ais hate,j'ais hate. j'ais ma tite idée sur mon vote!!!!! bonne chance a tous les gens... | |
| | | Narzalion Écaille de Smaug
Armée(s) jouée(s) : Gondoriens,Haradrims,Orientaux Nombre de messages : 1508 Age : 28 Localisation : Bruz Date d'inscription : 07/09/2009
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 21 Aoû 2012 - 4:27 | |
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| | | l'âme_elfique Écaille de Smaug
Armée(s) jouée(s) : Elfes, Rohan, Isengard Nombre de messages : 1804 Age : 25 Localisation : lourdes, 65 Date d'inscription : 21/04/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 21 Aoû 2012 - 8:58 | |
| 1er : paysan68, superbe conversion à base d'un rohirrim, bravo ; J'aime ta petite histoire; 2ème : Olmax, si je n'avais regardé que la figurine tu serais premier, parce qu'elle est sublime, mais je trouve les règles spéciales très "spéciales" et la valeur en points de 200 pour une figurine qui ne possède que 2 attaques et 2 PV, c'est trop à mon goût. Voilà, vous savez tout. Je félicite ausssi les autres participants qui ont fait eux aussi de superbes figurines et qui m'ont donner du fil à retordre pour voter! | |
| | | Beorn Écaille de Smaug
Armée(s) jouée(s) : Toute. Nombre de messages : 2047 Age : 27 Date d'inscription : 29/04/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 21 Aoû 2012 - 11:39 | |
| 1er Olmax : Pour la peinture, le fluff et évidemment la conversion
2ème Dewey : Pour sa conversion plus qu'énorme ! seul point qui mon fait voter pour Olmax en premier c'est la peinture et un peu le fluff. Je suis déjà alle sur ton site Dewey ducoup je connaissait déjà l'histoire :/ | |
| | | rodeur de fornost Défenseur du Gondor
Armée(s) jouée(s) : gondor,naine,uruk Nombre de messages : 46 Age : 45 Localisation : faerie monde elfique Date d'inscription : 31/07/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 21 Aoû 2012 - 12:26 | |
| pour moi se seras olmax=conversion et peinture.
et en 2 narzalion,pour la peinture. | |
| | | Olmax Modérateur du forum
Armée(s) jouée(s) : Royaumes Déchus Nombre de messages : 1881 Age : 31 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 01/08/2011
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 21 Aoû 2012 - 17:03 | |
| Allez, en bon membre bien courageux (ou un peu suicidaire à vous de voir), je vais faire du gros classement avec tout ce que j'ai à dire. Ma fig préférée, c'est la tienne Dewey, et voilà ce que j'ai à dire dessus: D'abord, le coup du gobelin sur une araignée, c'est énorme! J'ai beau avoir passé près d'une heure à chercher sur le net, j'ai pas vu beaucoup de gobelins sur des araignées (en sda bien sûr ), donc ta conversion est à mes yeux assez unique. J'ai beau ne pa aimer les gobelins (trop nombreux ces petites saletés, ça fait peur le nombre de figs à aligner ^^'), j'adore les règles de ta fig, et pis le nom, y a pas à dire, faut être gobelin ou orc pour avoir un nom pareil XD. Ensuite vient paysan68. Il y a un très gros effort de conversion, mais ce qui m'a fait préférer Dewey, c'est que ta conversion me fait un peu trop penser à celle des "elnaith", dont on trouve énormément de tutos sur le net, donc désolé mais c'est vrai que même si la tienne me paraît bien réalisée (et bien peinte aussi!), j'avoue être un peu rester bloqué là dessus :$. Sinon le profil me paraît plus qu'acceptable ^^. Passons à Narza... J'avoue que j'ai eu un coup de coeur en voyant ta fig car j'en ai réalisé de semblables pour mon armée. Cependant, comme les figurines de Dewey et de paysan68 demandaient plus d'efforts de conversions donc j'avoue les avoir préféré à la tienne. Ensuite, le nom, Amdul me faisait un peu (trop) pensé à celui d'Amdur, donc bah faut avouer que ça a joué aussi ^^'. Le profil en lui-même est très bien aussi . Rodeur de Fornost, je donne à ton Duilin le même avis qu'à Narza, de plus, bien que le choix de la fig et l'angle choisit pour la bannière collent bien, le socle diminue je trouve l'effet de la fig, car la bannière paraît soudainement ridicule par rapport au mur qui se trouve derrière O_O. Je place les 3 suivants sur un pied d'égalité mais je vais quand même détailler. L'âme elfique, ta conversion est, excuse moi de le dire comme ça, assez "classique", puisque la quasi-totalité de joueurs possédant une armée de l'ultime alliance y a recours. De plus, malgrès leurs armures lourdes, les haut-elfs portent des côtes de mailles par dessous qui sont clairement visibles au niveau des coudes et des épaules, or, on ne voit pas la différence entre la côte et l'armure :$. Pierrelouis, l'idée d'utiliser des pièces de warhammer est bonne, seulement le choix du bras droit ne colle pas, puisqu'on s'apperçoit que celui-ci est trop long par rapport au reste du corps. Je ne dis rien pour le bouclier qui correspond tout à fait à l'air gobelin. Azog, j'ai beau admettre que les uruk-haïs ont une force qui a été développé par la sorcellerie, mais de là à porter un homme à bout de lance à une seule main, même appuyée sur le bouclier (ou la hampe risquerait de glisser), j'avoue que je reste perplexe . Ensuite c'est domage que tu te sois contenté de coller le bout de la pique sur le côté du guerrier du gondor parce que ça renforce cette idée d'étrange, car si la pique l'avait transpercée à cet endroit, le corps aurait dû être plié sur le côté opposé. Je pense que tu as les capacités de trouver une position plus naturelle à ta figurine, dont le profil est d'ailleurs plutôt pas mal . Enfin, Le Poufendeur, pour moi tu ne devais pas apparaître avec les autres car tu présentes deux figurines au lieu d'une seule. Bien que celles-ci soient bien réalisées et peintes, je trouve dommage que tu n'en n'ais pa présenté qu'une seule, parce qu'elles en valent quand même le coup . Pour l'âme elfique, concernant le profil de ma fig, c'est une erreur de ma part (mais pas au niveau de la valeur en points), mais c'est justement ses règles un peu spéciales qui justifient une partie de son coût , mais l'ayant présenté dans le concour comme tel, je n'y toucherai pas, et je posterai le bon profil dans le sujet de mon armée ^^'. Voilà en remerciant ceux qui m'auront lu jusqu'au bout, et en espérant que les concernés de mes critiques de me jetteront pas de pierres (ou de flèches) à la figure ("in", ok désolé pour le jeu de mots pourri...). Je souhaite bonne chance à tous les participants!! | |
| | | l'âme_elfique Écaille de Smaug
Armée(s) jouée(s) : Elfes, Rohan, Isengard Nombre de messages : 1804 Age : 25 Localisation : lourdes, 65 Date d'inscription : 21/04/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 21 Aoû 2012 - 20:04 | |
| Ah d'accord je comprends mieux le "200 points"! Merci beaucoup Olmax de détailler à tout le monde ce que tu pense de nos participations, cà apporte beaucoup et c'est courageux ( plus que suicidaire en tout cas ). | |
| | | l'âme_elfique Écaille de Smaug
Armée(s) jouée(s) : Elfes, Rohan, Isengard Nombre de messages : 1804 Age : 25 Localisation : lourdes, 65 Date d'inscription : 21/04/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 28 Aoû 2012 - 9:30 | |
| dsl pour le double post, mais je crois que l'on peut élire un vainqueur non? Ca fait un moment que personne n'a voté! | |
| | | rodeur de fornost Défenseur du Gondor
Armée(s) jouée(s) : gondor,naine,uruk Nombre de messages : 46 Age : 45 Localisation : faerie monde elfique Date d'inscription : 31/07/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Ven 31 Aoû 2012 - 21:44 | |
| vivi ont veut le vainqueur, le vainqueur !! le vainqueur !! ....oki je sors | |
| | | AnakinElectra Modérateur en chef
Armée(s) jouée(s) : Nains, Rohan Nombre de messages : 2613 Age : 27 Localisation : Lyon (sur mon Vélo'v) Date d'inscription : 21/05/2009
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Lun 3 Sep 2012 - 18:24 | |
| Merci de patienter encore un peu s'il vous plait. Je dois finaliser certaines choses et je passerai aux résultats. Si quelqu'un le souhaite, il peut me donner les résultats par mp, ça me fera gagner 5 minutes au maximum. 2 pts pour le premier choix et 1 pt pour le second. | |
| | | l'âme_elfique Écaille de Smaug
Armée(s) jouée(s) : Elfes, Rohan, Isengard Nombre de messages : 1804 Age : 25 Localisation : lourdes, 65 Date d'inscription : 21/04/2012
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| Sujet: Re: Concours de conversion + profil Mar 4 Sep 2012 - 18:37 | |
| Voici les résultats du concours ! :
1er : Olmax avec 7 points 2nd : Paysan98 avec 4 points 3ème : Dewey avec 3 points 4ème : Narzalion avec 1 point Et enfin, Azog, Le poufendeur, pierrelouis, l'âme_elfique et rodeur de fornost : dernier avec 00 points. | |
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| | | | Concours de conversion + profil | |
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